Mardi, c'est le coup de gueule !

10 oct. 2017

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Comme chaque mardi, un membre de la rédaction pousse un coup de gueule sur l'actualité du jeu vidéo : l'énième report d'un jeu attendu, la fermeture d'un studio, une annonce d'un jeu qui "sent pas bon". Mais ça peut également être l'occasion pour lui de revenir sur une expérience malheureuse sur un jeu en cours de test, ou même un échange tendu sur la tribune autour d'un sujet particulier. Bref, aujourd'hui, voici le coup de gueule...



Il y a parfois, dans les jeux de foot, ce qui semble être un réalisme de surface. En effet, après deux décennies à jouer au genre, je me demande encore, presque chaque année, pourquoi les développeurs continuent de changer la façon de tirer les corners, les coups francs ou les pénaltys. Alors certes, ce n'est pas toujours le cas et FIFA semble avoir trouver la formule pour les pénaltys (voir la vidéo), mais si on prend l'exemple de PES, le dernier en date modifie une nouvelle fois la façon de tirer les corners. Et quand le résultat peine parfois à se montrer concluant, au bout de tant d'années, on peut se demander s'il ne s'agit pas là d'un changement routinier censé faire gober au joueur que "non, ce n'est pas le même jeu que l'an dernier". Vivement l'année prochaine, pour que l'on revienne à une énième façon de tirer les coups francs...

À propos de l'auteur

Titulaire d'une licence en langues, littératures et civilisations anglo-saxonnes obtenue à l'université de Versailles-Saint-Quentin-en-Yvelines, Mathieu Lallart a poursuivi ses études à Paris, durant deux ans, à l'École Supérieure d'Études Cinématographiques (ESEC). En 2018, il s'auto-édite et sort Jeu Vidéo et Cinéma : Une question de point de vue. Deux ans plus tard, il publie La Saga GTA : Transgressions et visions de l'Amérique chez Third Éditions.

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