
La présentation mené lors de la convention mettait en avant l'une des inspirations cinématographiques majeurs des développeurs de chez Tango Gameworks: Shutter Island de Martin Scorsese. Tout comme dans le film, le héros doit faire face à une pression psychologique forte. L'œuvre de Scorsese inspire également les décors du jeu. Lugubres, cloisonnés et sombres, ceux ci vous font ressentir l'emprise de l'esprit sur Sebastian. L'œuvre de Stephen King semble être une référence récurrente. Outre la construction du jeu par chapitre, la psyché du tueur est travaillé comme dans la plupart des ouvrages de l'auteur de Shining. Mais ce qui fait la réelle force de ce jeu, ce sont les nombreux rappels au genre Survival Horror.