- Éditeur Electronic Arts
- Développeur Maxis
- Sortie initiale 16 septembre 2004
- Genres Gestion, Simulation
En nous rendant à cette présentation des The Sims 2 sur console, nous pensions savoir à quoi nous attendre : un portage du best-seller sur plateformes moins puissantes que la configuration requise (élevée) d'un PC, des problèmes ergonomiques, des répétitions... Bref, on aurait pu croire au coup facile, la vache à lait d'Electronic Arts pouvant sembler fatiguée. Quelle ne fut pas notre surprise lorsque nous découvrîmes six beaux veaux, frais et pimpants, avec les yeux de leur mère mais chacun leur personnalité. On les a réunis pour une photo de famille avant de les laisser jouer avec vous dans le pré.
Les joies de l'incendie seront de la partie
Introduction
On nous promet un sytème très modulable pour habiller nos sims
Versions Gamecube, Playstation 2, Xbox
la palette d'amis possibles se serait-elle élargie ?
Faites-vous des amis
La cuisine sera dorénavant un lieu crucial
Gastronomie
S'agit-il du fameux capitaine ?
Love Boat
Le génie peut réaliser l'un de nos souhaits
Jeunesse éternelle
Les rues de Strangetown sont mal fréquentées
Version PSP
Les bars de Strangetown sont mieux fréquentés
Les secrets des sims
Voici le clavier qui fera de vous le Jean-Michel Jarre de l'an 2000
Version DS
Les lieux à visiter sur GBA semblent très diversifiés
Version GBA
Que seraient les sims sans la menace extraterrestre ?