Les jeux d'aventure se font suffisamment rares pour que, lorsque l'un d'eux pointe le bon de son nez, l'on ait envie de les défendre. Même s'il ne sort pas totalement des rangs du genre (en avait-il la possibilité ?), Road to India est un jeu qui fait preuve d'une rigueur artistique originale et rafraîchissante. Test exotique d'un exercice de style.
Elle n'a pas l'air consentante
Un début classique...
Visite magique du Taj Mahal
... mais une Inde salvatrice.
Un agenda électronique pour gérer les dialogues
La légende des Thugs.
Une librairie bourrée de renseignements utiles
Aux frontières du réel.
Plutôt glauque ce fameux temple de Kali
Une beauté froide ?
Une première énigme "neurones-fitness"
Classique mais efficace.
The méchant of the story
Trop sérieux.
Rue déserte, dernière cigarette, plus rien ne bouge...
Il est où le bouillon ?
- L'Inde très bien mise en valeur
- Un scénario rebondissant
- Les graphismes impeccables
- L'ambiance sonore
- Un moteur efficace
- La liberté d'action limitée
- Le déroulement très linéaire
- Les rues de New Delhi désertes
- Des personnages secondaires trop discrets
- Trop sérieux
Avec un scénario exotique dépaysant, des graphismes magnifiques et une linéarité efficace, la cible de Road to India semble évidente : le grand public. Le joueur occasionnel progressera ainsi dans l'aventure avec plaisir et sans trop d'encombres, tandis que la forme apparaîtra probablement un poil trop classique et lisse aux habitués du genre. Mais si Road to India est incontestablement un produit de commande destiné au plus grand nombre, Microïds rend une copie très sympathique et pleine de promesses. La rigueur artistique et la maîtrise technique dont ils font preuve ici ne peuvent pas laisser indifférent, même les joueurs les plus exigeants. Et le charme de l'Inde n'y est sans doute pas totalement étranger.