- Éditeur THQ
- Développeur Kaos Studio
- Sortie initiale Janvier 2008
- Genre First Person Shooter
Le pari de sortir un clone de Battlefield, en y ajoutant juste une campagne solo et quelques nouveautés, est relativement risqué pour THQ. Il l'est d'autant plus au regard de la déferlante de titres de qualité sortis récemment sur la console de Microsoft, à l'image de Call Of Duty 4. L'éditeur n'est cependant pas désarmé face à la concurrence, puisque le développement du jeu à été assuré par l'équipe de Khaos Studios, dont les fondateurs avaient apporté leur contribution à la franchise Battlefield. Néanmoins, Frontlines : Fuel of War est-il suffisamment original pour s'imposer comme un standard ?
L'assaut de la forteresse, un des meilleurs moments de la campagne.
Une lutte pour l’or noir
Les drones permettent de faire le ménage en restant caché.
Tout seul, c’est bien...
La ligne de front avance uniquement si les points affichés sur la minicarte sont capturés.
...mais à plusieurs, c’est mieux !
L'ambiance vous plonge au coeur de la bataille.
La guerre pour le plaisir des yeux
- La campagne solo plaisante
- Une réalisation de très bonne qualité
- L'ambiance
- Le mode multijoueurs très réussi
- Le manque de communication en multijoueurs
- Une bande son pas toujours bien choisie
- L'intelligence artificielle
Frontlines : Fuel of War possède de très bons arguments : une campagne solo imparfaite mais plaisante, un mode multijoueurs décapant et une réalisation de très bonne qualité. Même si le titre n'est pas exempt de défauts, il n'en est pas moins un très bon jeu. Sans pour autant pouvoir se frotter à un Call Of Duty 4, il peut tout de même se targuer de jouer dans la cour des grands, puisqu'il propose une expérience de jeu agréable et une durée de vie très correcte, surtout grâce à son mode multijoueurs. Un titre que tous les fans du genre doivent se procurer d'urgence.